Principales categorías
UIKit
SwiftUI
ARC
Closures
Swift
SOLID
Últimos artículos del blog
Cómo crear un sidebar en iPadOS y macOS utilizando SwiftUI
Aprende a crear apps con SIDEBAR para iPadOS y macOS, así como adaptar la interfaz cuando se ejecuta en iPhone usando las últimas novedades de SwiftUI
Cómo utilizar LazyVGrid/LazyHGrid en SwiftUI
¿Echabas de menos las UICollectionView en SwiftUI? Con LazyVGrid/LazyHGrid podrás crear tus layouts en formato GRID en apenas 5 líneas de código. ¡Brutal!
Cómo animar una cabecera personalizada mientras se hace scroll en Swift
¿Cuántas veces has deseado poder CREAR tu propia UINavigationBar personalizada?
¿Y efectuar una animación a medida que el usuario hace scroll?
En este tutorial utilizaremos una vista personalizada en lugar del UINavigationBar, y la expandiremos y colapsaremos a medida que el usuario hace scroll.
Principio de Inversión de Dependencias – SOLID
El último de los Principios SOLID de la POO. ¿Es lo mismo Inversión de Dependencias que Inyección de Dependencias? ¡Entra y descúbrelo!
Principio de Segregación de Interfaces – SOLID
Es este post te cuento en qué consiste el principio SOLID de Segregación de Interfaces. ¡Entender los SOLID principles no tiene por qué ser difícil!
Principio de Substitución de Liskov – SOLID
Es este post te cuento en qué consiste el principio SOLID de Sustitución de Liskov. ¡Que no te despiste el nombre tan raro! ¡Entra y descúbrelo!
Principio Abierto Cerrado – SOLID
¡En este destripamos con ejemplos el principio Open/Closed SOLID con ejemplos reales de una aplicación iOS utilizando Swift
Principio de Responsabilidad Única – SOLID
También conocido como Single Responsability Principle, o SRP, explica que un módulo de software debería de tener sólo una única responsabilidad.
Debería ser responsable de únicamente una tarea, y sólo debería ser modificado por una sola razón.
Swipe Buttons personalizados en un UITableView
¿Es realmente necesario añadir una librería de terceros para personalizar los swipe-buttons de un UITableView?
¡Por supuesto que NO!
En este tutorial te demuestro lo fácil que es añadir esta funcionalidad a tu app. Podrás añadir botones a las celdas al hacer swipe tanto de derecha a izquierda como de izquierda a derecha.
Los 22 atajos de Xcode que todo iOS developer debería conocer
Los atajos de teclado (o shortcuts, en inglés) son combinaciones de teclas que ejecutan una acción automáticamente, en lugar de tener que hacer clic en algún botón o menú. Xcode, el IDE para desarrollar aplicaciones para las plataformas Apple tiene cientos de atajos,...
¿Cómo ocultar la línea inferior del UINavigationBar?
En este tutorial te voy a enseñar cómo ocultar la linea inferior de la UINavigationBar. Existen diseños muy bonitos en las que el backgroundColor de la navigation bar y el del view controller son los mismos. Sin embargo, por defecto todas las barras de navegación tienen una linea inferior de 1 pixel. ¿Qué puedes hacer para que no se vea?
@escaping vs @nonescaping closures en Swift
¿Sabes cuál es la diferencia entre los @escaping y los @nonescaping closures en Swift? ¿Sabrías explicarlo? En este artículo te cuento cuáles son las diferencias entre @escaping y @nonescaping en Swift y por qué es importante para el lenguaje hacer esta distinción. Todo ello utilizando ejemplos que ayuden a comprender las diferencias.
Altura automática de una UITableViewCell
En este artículo te voy a contar la clave para que tu UITableViewCell calcule su altura automáticamente según su contenido.
Diferencia entre Frame y Bounds en Swift
Las propiedades frame y bounds de un UIView son ambas de tipo CGRect. Es decir, las dos tienen unas coordenadas x e y que definen su posición, y un tamaño definido mediante el ancho (width) y el alto (height) de la vista. A simple vista, podemos pensar que las dos propiedades son lo mismo y que las podemos utilizar indistintamente. Pero no. Tienen una sutil diferencia. Esta pregunta es muy común en entrevistas a desarrolladores iOS. Veamos cuáles son las diferencias.
¿Cómo crear una app en Xcode 11 sin Storyboards (iOS13)?
Aprende a crear una app en Xcode sin Storyboards en menos de 5 minutos. Además, te regalo una plantilla para que puedas crearla en sólo 2 clics.
¿Cómo crear un TextFieldNavigator en Swift?
Cuando rellenas un formulario en Safari, el teclado tiene un UIToolbar con dos flechas que te permiten navegar al siguiente UITextField o volver al anterior. ¿No sería genial tener lo mismo en tu app iOS? En este tutorial vas a crear un TextFieldNavigator que te...
¿Cómo crear un UITextField personalizado?
Los UITextField son feos. Horrorosos. Muy pocas apps con un diseñador detrás usa los campos de texto por defecto. En este tutorial te voy a enseñar como crear un "underlined" UITextField como los que ves en la siguiente imagen. Un UITextField personalizado, sin...
¿Cómo detectar si tienes conexión a Internet en Swift?
Existen ocasiones en las que quieres detectar cuándo tu aplicación tiene conexión y cuándo la ha perdido. En otras ocasiones también querrás prevenir a tu usuario de descargar un archivo muy grande y pesado cuando éste no está conectado a una red WiFi. Para ello,...
Referencias circulares en Closures
¿Sabías que si estás utilizando closures podrías estar plagando tu aplicación de fugas de memoria? En este artículo entenderás por qué ocurre y cómo puedes evitarlo.
Unowned vs Weak en Swift
¿Cuál es la diferencia entre weak y unowned en Swift? Ambas sirven para romper referencias circulares, pero utilizar uno u otro tiene diferentes implicaciones. Aprende cuáles son en este artículo.